商业影视化普及 一季度我国互联网动漫市场月活跃用户规模大增
2020-11-04 15:38:13来源:末世觉醒之入侵官方
众所周知,动画是一门综合性艺术,它集合了影视、摄影、绘画、音乐等多门艺术表现形式。十九世纪晚期“动画之父”埃米尔雷诺在巴黎,利用活动视镜的透光投射效果,通过事先精心准备的数百张连贯画纸,首次为五十余万观众们展现了一场前无古人的光学影戏,标志着世界上第一部动画正式诞生。此时,距电影出世还有三年……
光阴似箭,商业影视化普及的今天,动漫产品已以多样化形式满足着民众们的娱乐需求。2019年中国动漫市场用户规模可达3.36亿。2020年第一季度,我国互联网动漫市场月活跃用户规模为9602.38万人,增长率高达30.83%。
在5G时代即将来临,AI科技、智能合成、动态捕捉等技术的平民化趋势下,这些年涌现出了一大批优秀的国漫作品,《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《大海鱼棠》等便是其中的引领者,而由企鹅影视、天工艺彩联合出品的《末世觉醒》系列动画更是不折不扣的硬核创造者。
《末世觉醒之入侵》描绘了一场虚幻的AI智能与人类之间的残酷战争,讲述了主角马三等人为了生存踏上反抗之路,经历一系列错综复杂的人性斗争,从而揭示了末世生存法则下的人生百态,警醒当今世人应该对环境能源进行保护,以及对人工智能快速发展的深思。动画包含了虚无主义、人工神经网络、废土战争、思维意识等一系列哲学性成人向内容, 使观众们置身于如梦如幻却又真实可见的“未来世界”,展现了国漫鲜为人知的赛博废土风格,受到海内外漫迷们的一致好评。截至2019年年底腾讯视频播放量达9.5亿,豆瓣评分7.4,被企鹅影视列为“百番计划”S级重点项目。
值得一提的是,《末世觉醒》系列的第二季《末世觉醒之溯源》预计于今年11月与广大漫迷见面。动画延续了第一季剧情,并在原有基础上大量增加动捕(Mocap)技术运用,加入更多赏心悦目的打斗大场面,而在剧情安排上,则采用了更为专业的影视叙述方式,使整体情节连贯简洁,烧脑不费脑,好看不油腻。那么主角马三、小海和改造人翎等众角色又将面临怎样的挑战?新登场的神秘人物又是何方圣神?这些答案就留在下面的预告片中展示吧……
与此同时,手游产业在国家近年来的大力扶持下,蓬勃发展良性循环。2018年,中国移动游戏市场的总收入达1339.6亿元,同比增长15.4%,用户规模达6.05亿,同比增长9.2%。据伽马数据显示,2019年上海游戏营收802亿元,增长率达12.6%,占全国比重的34.7%,占全球8%,其中上海网络游戏海外销售收入约134亿元。
在内容为王,玩家为主的手游市场大环境下,由上海晁图网络发行的同名手游《末世觉醒之入侵》秉持着做好游戏、做精游戏、做玩家想要的游戏为原则,结合原著极强的故事属性,致力于为广大玩家带来一款老少皆宜的科幻废土mmo手游。
这是一部参杂着“血与汗”的作品,游戏背景设定为虚构的未来战争题材,玩家可以选择【巡游先锋】、【制裁卫士】、【破坏领主】三名职业进行游玩,在体验【缉凶档案】、【特工委托】、【跨服boss】等传统PVE玩法外,还可享受交互性极强的GVG、PVP内容。
玩家也将身临其境感受原著中描述“人、觉醒AI、感染者”的剧情。目前,游戏基本成型,团队正在对操作性、平衡性等内容深度优化。除了考虑玩法,也尽可能带入一些思考——人类对生存、对未来、对人工智能等一系列探索,尽力为玩家还原整个《末世觉醒之入侵》的全貌。我们有理由相信,硬核国漫与优质手游发行珠联璧合,必将为中国游戏市场注入不一样的活力!
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